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火炎放射器 名称 価格 タイプ 攻 的 射程 弾 ネイルファイア 320 近 1×20 78 1-1 ∞ フレイム フォックス 640 近 1×43 80 1-1 ∞ ホットドック 800 近 1×61 80 1-1 ∞ ヘキサファイアMk-Ⅱ 880 近 1×66 84 1-1 ∞ スノーマン 880 近 1×66 82 1-1 ∞ ジョーカー 999 近 1×75 88 1-1 ∞
https://w.atwiki.jp/joshimeka/pages/22.html
火炎放射セット 炎を放つ、爆薬が強くて爆薬に強いセット。レアが多めなだけに優秀なパーツが揃っている。 ともかく爆薬武器を積極的に使いたいところだが、サブ武器のフレイムナックルは対爆薬統一のセットにおいては強力。特に、爆薬へジャストアタックを取れる格闘武器に対してはこれを使っていくしかないため、重要なパーツと言える。 ステータスはレベル1の時のものです。 セット名称 火炎放射セット セット効果 攻撃80耐久80 入手エリア エリア1 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド 耐火マスク レア --- --- 30 150 --- 爆薬強化+20 ボディ 耐火スーツ レア --- --- --- 360 30 爆薬強化+20 メイン武器 フレイムスロワー レア 爆薬 160 100 --- --- なし サブ武器 フレイムナックル レア 格闘 160 55 --- --- 爆薬武器破壊 アシスト武器 ファイアグレネード ノーマル 爆薬 120 70 --- --- 爆薬武器破壊
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火炎放射上等兵は扇型の火炎を噴射して攻撃する 広範囲で高ダメージだが、HPが低い 能力・ステータス 使用人口 1 種別 地上/生物 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png400 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png0 HP 40 攻撃 8 射程 近接戦 防御 2 移動速度 10.50 対象 地上 有利相性 生物 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 HP +10% Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 死亡時周囲に150%の爆発ダメージを与える Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 死亡時周囲に250%の爆発ダメージを与える 同系列ユニット 火炎放射兵 重装火炎放射兵 火炎放射上等兵 火竜放射兵 兵種スキル 火炎放射 クールダウン 2.00秒 射程 近接 火炎放射上等兵が前方半径15、80度範囲内最大5体の敵地上ユニットに8ダメージを2回与える 生物に250%ダメージを与える 攻略 自身使用時 火炎放射上等兵は初期段階では最も有効な範囲攻撃を持っている 敵使用時 範囲攻撃のユニットを使うと早く倒せる 飛行ユニットを使う 解説 広い攻撃範囲、高いダメージで、少数で多くの戦果を挙げるが、倒し残しが出やすいのが欠点。その広範囲攻撃は医務兵など後方支援しているユニットを倒すのに向いている。 最序盤は強いが、少し経過して敵が増えてくると体力が低いために火炎放射をする前に倒されるようになるので、強い時間帯は火炎三兄弟の中で一番短い。 アップグレードで得る爆発スキルはソードマンやウェアウルフなど近接ユニットに非常に有効。 ストーリー 「議会がどれ程狂っていたとしても、病変者を軍団に編入することは不可能」というのは明らかに、過小評価だった。1度の攻撃で、数十個のファイヤーボールを操り広範囲の敵を殺傷する超火炎能力者が素晴らし過ぎて、「疑似精神症」という理由で排除するには説得力がなかった。実績について議会は明らかに隠蔽していた。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/81.html
重装火炎放射兵の攻撃力は少し下がるがHPは高い 敵の防御も低下させる 能力・ステータス 使用人口 1 種別 地上/生物 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png400 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png0 HP 80 攻撃 6 射程 近接 防御 5 移動速度 10.50 対象 地上 有利相性 生物 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 HP +10% Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 HP +10% Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 HP +20% 同系列ユニット 火炎放射兵 重装火炎放射兵 火炎放射上等兵 火竜放射兵 兵種スキル 火炎放射 クールダウン 1.50秒 射程 近接 重装火炎放射兵が前方半径3、135度範囲内最大99体の敵に6ダメージを2回与え、デバフ効果を与える:防御を2減少させる 生物に250%ダメージを与える 攻略 自身使用時 重装火炎放射兵の防御能力は高い 敵使用時 大量の低ランクユニットの使用を避ける 飛行ユニットを使う 解説 耐久力が高いので壁兼火力に適しており、また生物に対しては火力も悪くない。火炎放射兵より汎用性に優れるので高い採用率を誇る人類の主力ユニットの1つ。 防御を下げる能力も地味だが強力。防御低下効果中はダメージが2増えるので、火炎放射兵と同じダメージを与えられることになり、更に自軍後衛のダメージも2ずつ増加する。 火炎放射兵と同様に、攻撃範囲に入った全ての敵にダメージが入るので、序盤は偽装工作で敵ユニットを重装火炎放射兵の近くに集めることで素早く安全に全滅させることが出来る。 ストーリー 「火龍」カイロスの火焔は非常に強力で、議会直属のバイオ機関「ゴッドハンド」はそのDNAサンプルを研究した後、ソウル薬剤と同時に使える補助剤「ドラゴンファイヤー」作った。この薬剤は覚醒した炎で力を制御する確率を大幅に増やした。これによって、連合軍は多くの「火焔法師」を獲得した。炎で覆われた惑星ベルハイムは彼らのリゾート地だった。 「ドラゴンファイヤー」薬剤のもう一つの副作用は覚醒者の体が強化されているにもかかわらず、一部の覚醒者はカイロスのDNAにある精神症も継承されていた。症状はカイロスよりも軽いと判断されているが、研究室は更に病変する可能性があるかどうかの確認が出来なかった。 殘念なのは、統計データによると、目覚めた時に精神症を受け継いだ覚醒者は火炎を制御する能力が明らか強力で繊細だった。そして、病変してない者は通常の火炎光線を操ることしか出来なかった。しかし、議会がどれ程狂っていたとしても、病変者を軍団に編入することは不可能だった。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/629.html
モンスター / 中国軍火炎放射器兵 危険度 体力 移動 S P E C I A L Big Guns Melee Weapons Small Guns 武器 小銃系 ★★★ 40~180 等速 6 5 5 4 3 6 4 37~81 39~83 39~83 火炎放射器 火炎放射器で武装した兵士。高レベルでは通常の中国兵の2倍のHPを持つ。 リンク The Vault (英wiki)
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赤 青 黄 緑 黒 炎を放つ、爆薬が強くて爆薬に強いセット。 レアが多めなだけに優秀なパーツが揃っている。ともかく爆薬武器を積極的に使いたいところだが サブ武器のフレイムナックルは対爆薬統一のセットにおいては強力。 爆薬へジャストアタックを取れる格闘武器に対して要なパーツと言える。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 火炎放射セット セット効果 攻撃80 命中---耐久80 回避--- 入手エリア エリア1 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド 耐火マスク レア --- --- 130 250 --- 爆薬強化+20 ボディ 耐火スーツ レア --- --- --- 460 130 爆薬強化+20 メイン武器 フレイムスロワー レア 爆薬 360 100 --- --- --- サブ武器 フレイムナックル レア 格闘 360 55 --- --- 爆薬武器破壊 アシスト武器 ファイアグレネード ノーマル 爆薬 320 70 --- --- 爆薬武器破壊
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/79.html
ロボ弐式 火炎放射型 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ロボ弐式 火炎放射型 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【フレイムランチャー】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【弐式火炎放射】型・コマンド潜在) 台詞 ロボ弐式 火炎放射型 パラメータ 出現章 新4章 性別 無 属性 火 HP 144-152 クラス ★★ 攻撃 46-49 種族 機械 素早さ 1 EX(ルーレット) バックドラフト→フラッシュオーバー 入手方法 ロボ弐式(Lv10)+火炎ユニット 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 144 147 150 152 155 158 161 164 167 170 E 146 148 151 154 157 160 163 166 168 171 D 147 150 153 156 159 162 164 167 170 173 C 149 152 155 158 160 163 166 169 172 175 B 151 154 156 159 162 165 168 171 173 176 A 152 155 158 161 164 167 169 172 175 178 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 E 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 D 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 B 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 チャージ こうげき! 4 チャージ こうげき! 5 弐式火炎放射 弐式火炎放射 6 弐式火炎放射 フレイムランチャー 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! フレイムランチャー ランダム攻撃 全体攻撃 弐式火炎放射 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ 技変化 無効 ミス ロボ弐式 火炎放射型 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説 ロボ弐式が火炎放射器を引っ下げて帰ってきた。 火属性の機械族としては初、かつ現状唯一である。 コマンドは★2モンスターとは思えないほど、高威力の技が揃っている。 【フレイムランチャー】は火属性魔法で単体攻撃、倍率は約220%。 通常時でも約130ダメージと高めだが、弱点属性を突くと与えるダメージは190前後に。 【弐式火炎放射】は火属性魔法で全体攻撃、倍率は約180%。 通常時でも約100ダメージと高火力なので、★2以下モンスター群が相手なら、大抵は一発撃つだけで吹っ飛んでしまうだろう。 このダメージの大きさは、なんとスカーレッド・ドラゴンの【業火のいき】に近い物だったりする。(星の章以前は【極炎のいき】に相当したが、アップデートで【業火のいき】【極炎のいき】の倍率が上げられた一方こちらは据え置きとなった事で【業火のいき】相当のダメージとなった) EX技は熱属性魔法で全体攻撃、倍率は通常EXだと約210%、超EXだと約250%。EXゲージの消費は5。 他の技とは属性が違うので相性に注意して使おう。相手が水属性なら【フレイムランチャー】や【弐式火炎放射】の方が高火力。 ルーレット方式だが、ミスも少なく速度も早くないため止めるのは簡単である。 欠点はやや小さめのキャパシティと、【★→★★】を覚えない事による初動の遅さ、最後に動く事がほぼ確実な素早さ1と言う数値である。 体力は高い方なので少々の事ではびくともしないが、運が悪ければ何もできずにやられてしまう危険もある。 【かばう】等でサポートしてやるか、クラス合計6以下の出撃で「低クラス戦番長」とするのが望ましい。 味方のコマンドアップ系で1リール目をスキップさせて、初動を少しでも安定させると言うのも良いだろう。 低クラスに合わせるなら【プリンセスのおうえん】で埋めた赤のプリンセスで、クラスに拘らなければロイヤルワンドを持った赤の女王が良いパートナーになるか。 由来 バックドラフトとは密閉された空間内で火災が起こった際に、その中に急激に酸素が流れることで起こる爆発現象である。 フラッシュオーバーとは火災で可燃物が熱分解され、一気に炎が広がる現象である。 似たような現象だが原理は全く異なる。 コマンドサンプル(【フレイムランチャー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 チャージ ミス 2 チャージ こうげき 3 チャージ こうげき! 4 チャージ フレイムランチャー 5 フレイムランチャー フレイムランチャー 6 フレイムランチャー フレイムランチャー 1リールは【チャージ】埋めにもできるが、攻撃の機会を増やした方が使い勝手は良くなる。 但し、キャパシティがカツカツなのでコマンド潜在必須の可能性が高い。 2リールは【ミス】を入れても【弐式火炎放射】や【フレイムランチャー】は増やせない。 コマンドサンプル(【弐式火炎放射】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 チャージ ミス 2 チャージ こうげき 3 チャージ 弐式火炎放射 4 チャージ or こうげき! 弐式火炎放射 5 弐式火炎放射 弐式火炎放射 6 弐式火炎放射 弐式火炎放射 台詞 登場 「ショウキャクッ!シマス」 攻撃前 ※排気音 こうげき 「コウゲキ、コウゲキ」 弐式火炎放射 「ニシキ、カエンホウシャ」 フレイムランチャー 「フレイムランチャー」 ステータス↑ ※機械音 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 ※機械音 ダメージ 「」 EX発動 「エマージェンシー、エマージェンシー」 EX技 「ミンナ、モエル、アツク、モエル」 超EX技 「ミンナ、モエル、ハゲシク、アツク」 勝利 「ハイジョ、カンリョウ」 撃破 「アツリョク、テイカ。モエツキマシタ…。」 排出(加入時) 「アラタナ、ニンムデス」 排出(通常) 「エンゴ シマス」 排出(Lv10) 「モエーーッ!」
https://w.atwiki.jp/saito_to_radan/pages/61.html
携帯式火炎放射器 種類:火炎放射器 火炎放射器は「炎」を投射する もしくは「火がついた液体」を投射する武器/兵器、道具。 道具としては、農業や一般家庭などにおける雑草の駆除などに使用されるものがある。 このバックパックは、2もしくは3本のシリンダーから構成される。 「携帯式」なので本来の火炎放射器よりもコンパクトかつ軽量である。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/548.html
ロボ弐式火炎放射型 パラメータ 初期コマンド 覚える技 ロボ弐式 火炎放射型 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【フレイムランチャー】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【弐式火炎放射】型・コマンド潜在) 台詞 ロボ弐式火炎放射型 パラメータ 属性 火 HP 144-152 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 機械 素早さ 1 EX(ルーレット) バックドラフト→フラッシュオーバー 入手方法 ロボ弐式(Lv10)+火炎ユニット 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 チャージ こうげき! 4 チャージ こうげき! 5 弐式火炎放射 弐式火炎放射 6 弐式火炎放射 フレイムランチャー 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! フレイムランチャー ランダム攻撃 全体攻撃 弐式火炎放射 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ 技変化 無効 ミス ロボ弐式 火炎放射型 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説 ロボ弐式が火炎放射器を引っ下げて帰ってきた。 火属性の機械族としては初、かつ現状唯一である。 コマンドは☆2モンスターとは思えないほど、高威力の技が揃っている。 【フレイムランチャー】は火属性魔法で単体攻撃、倍率は約220%。 通常時でも約130ダメージと高めだが、弱点属性を突くと与えるダメージは190前後に。 【弐式火炎放射】は火属性魔法で全体攻撃、倍率は約180%。 通常時でも約100ダメージと高火力なので、☆2以下モンスター群が相手なら、大抵は一発撃つだけで吹っ飛んでしまうだろう。 このダメージの大きさは、なんとスカーレッド・ドラゴンの【業火のいき】に近い物だったりする。(星の章以前は【極炎のいき】に相当したが、アップデートで【業火のいき】【極炎のいき】の倍率が上げられた一方こちらは据え置きとなった事で【業火のいき】相当のダメージとなった) EX技は熱属性魔法で全体攻撃、倍率は通常EXだと約210%、超EXだと約250%。EXゲージの消費は5。 他の技とは属性が違うので相性に注意して使おう。相手が水属性なら【フレイムランチャー】や【弐式火炎放射】の方が高火力。 ルーレット方式だが、ミスも少なく速度も早くないため止めるのは簡単である。 欠点はやや小さめのキャパシティと、【★→★★】を覚えない事による初動の遅さ、最後に動く事がほぼ確実な素早さ1と言う数値である。 体力は高い方なので少々の事ではびくともしないが、運が悪ければ何もできずにやられてしまう危険もある。 【かばう】等でサポートしてやるか、クラス合計6以下の出撃で「低クラス戦番長」とするのが望ましい。 味方のコマンドアップ系で1リール目をスキップさせて、初動を少しでも安定させると言うのも良いだろう。 低クラスに合わせるなら【プリンセスのおうえん】で埋めた赤のプリンセスで、クラスに拘らなければロイヤルワンドを持った赤の女王が良いパートナーになるか。 由来 バックドラフトとは密閉された空間内で火災が起こった際に、その中に急激に酸素が流れることで起こる爆発現象である。 フラッシュオーバーとは火災で可燃物が熱分解され、一気に炎が広がる現象である。 似たような現象だが原理は全く異なる。 コマンドサンプル(【フレイムランチャー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 チャージ ミス 2 チャージ こうげき 3 チャージ こうげき! 4 チャージ フレイムランチャー 5 フレイムランチャー フレイムランチャー 6 フレイムランチャー フレイムランチャー 1リールは【チャージ】埋めにもできるが、攻撃の機会を増やした方が使い勝手は良くなる。 但し、キャパシティがカツカツなのでコマンド潜在必須の可能性が高い。 2リールは【ミス】を入れても【弐式火炎放射】や【フレイムランチャー】は増やせない。 コマンドサンプル(【弐式火炎放射】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 チャージ ミス 2 チャージ こうげき 3 チャージ 弐式火炎放射 4 チャージ or こうげき! 弐式火炎放射 5 弐式火炎放射 弐式火炎放射 6 弐式火炎放射 弐式火炎放射 台詞 大人しかった頃の進化前と比べ所々凶悪じみた発言が目立つ。 また、排出(Lv10)は違った意味でインパクト抜群。 登場 「ショウキャクッ!シマス」 攻撃前 ※排気音 こうげき 「コウゲキ、コウゲキ」 弐式火炎放射 「ニシキ、カエンホウシャ」 フレイムランチャー 「フレイムランチャー」 ステータス↑ ※機械音 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 ※機械音 ダメージ 「」 EX発動 「エマージェンシー、エマージェンシー」 EX技 「ミンナ、モエル、アツク、モエル」 超EX技 「ミンナ、モエル、ハゲシク、アツク」 勝利 「ハイジョ、カンリョウ」 撃破 「アツリョク、テイカ。モエツキマシタ…。」 排出(加入時) 「アラタナ、ニンムデス」 排出(通常) 「エンゴ シマス」 排出(Lv10) 「モエーーッ!」
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Artist T UA-090 ○火炎放射 / Flame Throw BattleSpell[ 1(炎炎炎) / 0f ] 対戦相手のメイン戦闘クリーチャーが水属性であった場合はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。その他の場合は3点のダメージを与える。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:炎属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 【腕部素炎子砲:べフェスト】大気中の素炎子を、内蔵したブースターで収集・圧縮し、放出する特殊火器。目標表面の素水子量等により、威力が増減する。